画风音乐什么的很美都不说了,单说这个故事,说什么催泪的我是没看出来,说流泪首先是要努力过了没得到才值得一哭,但实际上这个故事里辉夜姬的悲剧命运只能用一句“no zuo no die”来形容——就比如说他在城里偶遇舍丸那段,我心里喊了好几遍“跳下去啊”结果她最后楞是闷头在车里哭到最后然后回家了;最后回月宫也是她自己招来的啊,皇上调戏她,她觉得活着没劲想逃离这世间,所以最后月宫才来人把她接走——其实整个故事没有任何人要让她悲惨,但是她仍然没有得到幸福——至于戏弄几位贵族公子,就像她自己后来醒悟的,她只是任性地用所谓的“考验”想把人家逼走,最后造成了一个个悲剧——几位王侯公子固然可笑,但他们不过是凡人,公主大人也是像所有待嫁的姑娘一样把自己自视很高想嫁得容貌人品爱情各方面出众的人而已——其实没见过没接触过的人哪里有感情可言——当然这话扯远了,只是说其实这个故事里所有人虽然有所丑化、美化、强化、但是现实中都有这样的人情世故存在——简单的就说公主相亲这事儿
据说《辉夜姬物语》本来是预计与《起风了》同时上映的,老实说,当看过《起风了》以后,我开始对《辉夜姬物语》充满期待,因为《起风了》无疑是一部佳作。
不过12月以后我第一次搜索到在B站的资源后mark了一下准备第二天看,结果第二天资源被删了。。。这让我更加期待了,于是我花了一个晚上把6个g的720p拖了下来。
老实说,我后悔了。
片子开头的一部分看起来不错,而且作画水准,至少从画面上来看无可挑剔。但是随着剧情缓缓推进,我感觉到了一种不适;用日本人的惯用说法,就是“违和感”。老实说,想要以现实主义叙事手法表现一个神话故事,特别是东方风格的神话故事恐怕是一件很有难度的工作,要做好就是难上加难了:这需要对神话故事“刻意”忽略的的细节进行大量的补全,叙事上也要经过千斟万酌,稍有不慎就可能破坏神话故事原有的,“神秘和朦胧的”美感。我不认为这部影片在这方面做得很好;事实上我认为它做得比较失败:总觉得像是在神话故事中看到了某种“意识流”,真是非常的“违和”。另一方面,如果用比较传统的方式来讲述这个故事
影片根据日本的民间神话改编,具有一定的虚无性。
吸引我的一点就是整部动画电影线条粗犷,色彩浅淡,有些类似中国的水墨山水画。
一对善良的山间农夫农妇砍竹子的时候,遇到了一根会发光的竹子,竹子里面是一个迷你小女孩,老爷爷亲切地把她称为小公主并将她抱回了家抚养。小女孩生长速度奇快,长得明艳动人,于山野间自由生长,和大自然融为一体。同小伙伴一起偷瓜摘果,一起砍柴捉野鸡,她是自由的欢快的。山间四季,花草瓜果色彩斑斓,她吟唱着那首悲伤的无名歌,可是脸上是幸福的微笑。
(以下影评原po自盆友圈 现搬运到豆瓣)
(2020的观影之后补)
不记得几刷辉夜姬了 因着心境的变化而每次有不同的感受
”鸟儿虫子和野兽,青草树木和花朵”
剧中反复出现的这首歌谣 居然是高畑勋自己作词作曲的 小伙伴们唱着轻快 充满生命力的曲调 辉夜姬一唱 却满是哀婉惆怅
只是动了想要去凡间看看的心思啊 就被贬下凡 纵然凡间千般不好万般不是 依然比无垢清冷的月宫温暖很多
“这里一点都不污秽 无论是喜悦还是悲伤 这土地上的生物 全都散发出光彩 鱼虫草木 还有人情味”
一流!《辉夜姬物语》:这个世界值得你走一遭
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